Система (воплощение) всегда выполняет функцию в своей надсистеме. Эта функция – роль, то есть воплощенная система всегда играет роль, является ролевым объектом. Стоит называть систему по её роли, так будет понятнее. Система может также иметь конструктивное название, отличное от текущей роли, но в момент играния роли стоит называть систему именно в соответствии с ролью. Пример: Если собирать в лесу грибы и класть их в панаму (за неимением корзины), то панама с грибами будет называться корзина, и неважно, что это панама, важна её текущая роль (само выражение “панама с грибами” уже теряет смысл).

Объекты стоит также рассматривать (и даже называть в работе) по их роли, а не по названию объекта (см. пример с панамой-корзинкой). Еще пример: если мы рассматриваем роль предмета, на котором сидят, то стоит называть такой объект сиденьем, а уж что является сиденьем — стул, чемодан или пень — это вторично.

Роль, играемая каким-то неживым объектом – просто роль. А если роль играет человек, то это проектная роль, так как на в проектах обязательно участвуют люди. У проектной роли обязательно есть #интерес + #предпочтение в этом интересе + #намерение по реализации предпочтения, по этим аспектам можно выявлять роли. И проектная роль обязательно основана на практике, не бывает проектных ролей без практик.

Проектная роль думает о мире, причем необязательно так же как и мы, и своим образом выделяет объекты из фона. Проектная роль желает, чтобы с каждым из этих объектов что-то происходило — это #интерес. И для того, чтобы это произошло, проектная роль имеет #намерение.

Объект может перестать играть роль: после того как мы встали и ушли, пень, чемодан и стул перестают быть сиденьем (стул предназначен для этого, но пока на нём никто не сидит, он не является сидением ни для кого, он просто предмет мебели).

Необходимо отделять роли от должностей! Стоит избегать рассмотрения “общих” ролей, таких как пользователь, клиент, покупатель – их лучше конкретизировать: - пользователь: оператор, супервизор - клиент: отправитель, получатель - покупатель: плательщик (часто компания), выгодоприобретатель (сотрудник, работающий с приобретенным продуктом/сервисом).

Каждая проектная роль делает своё описание системы — ролевое описание системы (viewpoint).

Если роль играется оргзвеном (сотрудник или группа сорудников), то это оргроль. Оргроль выполняет практику.

Хотя роль и играется агентом-человеком (чаще всего), однако же роль это принадлежность проекта, а не агента. Пример: для проекта нужен программист, и его роль может занять попеременно несколько агентов.

Роли удобно записывать в формальном виде: [название]::роль (интерес:предпочтение, интерес:предпочтение; намерение)


#роль #интерес #предпочтение #намерение #оргзвено

Модель, метамодель, мегамодель — Роли играемые людьми всегда имеют интерес, который надо обсуждать с помощью модели.

Системная инженерия и воплощение — воплощенная система всегда играет роль

Лидерство – практика осознанного занятия ролей коллективом есть лидерство.

Оргзвено — Оргзвено играет огрроль, выполняя практики

Жизненный цикл (ЖЦ) — в ЖЦ рассматриваем роли (оргроли), которые играются оргзвеньями; эти оргроли осуществляют практики, выполняя работы

Практика, дисциплина, технология — Проектные роли, являясь модулями жизненного цикла, в ходе работ выполняют практики, которые в ЖЦ являются функциями

Целеориентированная коммуникация — строим коммуникацию, основываясь на ролях коммуницирующих агентов. Интерес коммуникации должен быть интересом общим для агентов-участников коммуникации.

Играние ролей в жизни — роли играются везде, даже вне проектов, и даже вне коммуникаций.